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1.75毫瓦誘發(fā)真實觸感!支持遠(yuǎn)程觸摸的“虛擬皮膚”誕生,可與人體集成 ...

VR虛擬現(xiàn)實 2019-03-27 19:42:27

11 月 21 日,《自然》雜志發(fā)表的一項研究報道了一種在皮膚表面的無線觸覺反饋界面。

這個裝置通過機(jī)械振動的方式進(jìn)行通訊,可作為虛擬現(xiàn)實(VR)合成皮膚,可讓你與遠(yuǎn)方的親友牽手,還能在互聯(lián)網(wǎng)游戲中感受到隊友的拍肩鼓勵,當(dāng)然,這個裝置也可用于醫(yī)學(xué)。

文章通訊作者之一、美國西北大學(xué)材料科學(xué)和生物醫(yī)學(xué)工程教授John A. Rogers 表示,這個研究第一次在人體皮膚上大面積實現(xiàn)了靈活且復(fù)雜的虛擬觸摸,超越了音頻和視頻通訊,是 VR/AR(虛擬現(xiàn)實技術(shù)和增強現(xiàn)實技術(shù))質(zhì)的飛躍。

皮膚 VR 圖 | 這款電子皮膚就像硅和金屬造就的千層面。

(來源:美國西北大學(xué)) 目前的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大都是通過頭戴式顯示器、加速度傳感器和揚聲器作為計算機(jī)模擬三維環(huán)境的基礎(chǔ),但這些技術(shù)缺失了觸摸感。

要知道,皮膚是我們最大的器官,其中遍布的機(jī)械感受器帶來的觸摸感是我們與世界互動的基礎(chǔ)。

此前已經(jīng)實現(xiàn)的可通信 VR“皮膚”,需要借助緊貼在佩戴者身體上的有線電極,這些電極通過產(chǎn)生振動來刺激感官體驗。

但事實證明,要找到既能產(chǎn)生讓用戶反應(yīng)的合適電壓和電流,又不給皮膚造成疼痛或電刺激損傷,絕非易事。

而這款新的皮膚 VR 系統(tǒng)采用了不同的技術(shù)路徑,它通過嵌入薄而柔軟的微型驅(qū)動器來傳遞觸感。

Rogers 團(tuán)隊長期從事皮膚可穿戴設(shè)備的研究,他們將可穿戴設(shè)備、微型驅(qū)動器等大量組件組合在一起,希望用戶能從皮膚得到反饋,而不是此前研究關(guān)注的從皮膚中獲取信息。

美國西北大學(xué)這款裝置原型為 15 厘米 x 15 厘米,無需電池和電線,其中有 32 個毫米級微型驅(qū)動器,每個驅(qū)動器 1.4 克,直徑為 12 到 18 毫米,厚度為 2.5 毫米。

驅(qū)動器嵌入到柔軟的硅樹脂中,每個驅(qū)動器可以獨立產(chǎn)生每秒最多 200 次振動的觸感。

要讓那個這款裝置更舒適,那么就需要柔性界面。

裝置中的驅(qū)動器被嵌入到薄而柔軟的有機(jī)硅聚合物中,無需膠帶即可粘附到皮膚上。

其通信方式采用近場通信(NFC),這也是我們平時常用的一種電子支付技術(shù)。

如此成就了一個薄而輕的裝置,且可無限期佩戴使用。

Rogers 說,他們已經(jīng)可以實現(xiàn)通過用戶圖形界面,可即時調(diào)整每個驅(qū)動器的頻率和幅度。

該裝置可以與平板電腦進(jìn)行無線通訊。

當(dāng)用戶在觸摸屏界面畫出“X”圖案時,裝置即可在皮膚上實時產(chǎn)生“X”圖案的觸感。

當(dāng)人們進(jìn)行遠(yuǎn)程聊天時,親友可以通過伸手進(jìn)行虛擬撫觸,其力度可以通過觸摸屏界面來設(shè)置。

Garrett Anderson 是一名伊拉克戰(zhàn)爭中失去右臂的陸軍老兵,2005 年 10 月 15 日,炸彈碎片削斷了他的手臂。

他在戴上美國西北大學(xué)的裝置后,明顯感受到了假肢指尖傳到手臂的壓力。

Rogers 認(rèn)為,經(jīng)過長時間磨合,大腦會將手臂上的感覺認(rèn)為是假肢手指的感覺,這相當(dāng)于重現(xiàn)了手指的觸摸感。

靈敏度如何呢?Rogers 說道,與強有力的“戳”不同,這種觸摸是一種輕柔的感覺,因為可編程,驅(qū)動器的力度、振幅和頻率都是可控、可調(diào)的。

文章通訊作者之一、美國西北大學(xué)機(jī)械工程系教授黃永剛(Yonggang Huang)則表示,基于精巧的力學(xué)設(shè)計,該裝置中驅(qū)動器僅需要1.75毫瓦的功率就能誘發(fā)較強的觸感,通常市面現(xiàn)有驅(qū)動器需要大于100毫瓦的輸入功率。

至于舒適性,皮膚接觸到貼片裝置很舒適。

黃永剛介紹,該設(shè)備由微型化的可程序化控制的驅(qū)動器整列嵌入到柔軟輕薄(3毫米)的橡膠材料構(gòu)成。

因此整個裝置可輕柔的與人體集成,而不產(chǎn)生任何的約束感,同時可對人體表皮產(chǎn)生明顯的觸感。

正如在《自然》文章中提到的,在社交媒體、游戲娛樂和假肢控制方面,用戶都獲得了完美的體驗。

有望實現(xiàn)全身 VR 圖 | 觸摸顯示器上的圖像,佩戴電子皮膚的人就會感受到觸摸。

從黃色到紅色,表示微型驅(qū)動器的激活程度。

(來源:《自然》雜志)黃永剛表示,這項研究極大地擴(kuò)展了虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的刺激方式和功能。

從傳統(tǒng)的視覺和聽覺刺激到觸覺界面,首次通過可編程機(jī)械震動刺激皮膚的方式實現(xiàn)/轉(zhuǎn)遞人體對外部世界的虛擬增強體驗。

因為與眼睛和耳朵相比,AR 和 VR 在皮膚感知層面的開發(fā)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,而皮膚傳感則能極大增強體驗,以及拓展通信、娛樂和醫(yī)學(xué)的應(yīng)用。

研究人員正在努力拓展該裝置的使用范圍,比如開發(fā)可以發(fā)熱或拉伸力的驅(qū)動器,當(dāng)有熱輸入的情況下,你可以通過假肢指尖感受到一杯咖啡的熱量。

黃永剛說:“我們下一步共工作主要是實現(xiàn)更輕薄的、更高分表率的柔性皮膚觸覺界面,并豐富不同的皮膚刺激方式,比如熱刺激和拉伸觸感的實現(xiàn)等。

” 更讓人興奮的是研究人員的最終設(shè)想,用成百上千個離散的可編程驅(qū)動器,將這個裝置擴(kuò)展到全身。

穿上特制的 VR 套裝,加上 VR 頭盔,游戲者可以完全沉浸在虛擬世界中。

香港理工大學(xué)紡織及制衣學(xué)講席教授陶肖明(Xiao-ming Tao)在《自然》雜志評論稱,鑒于人體皮膚可以分辨亞毫米級的觸覺,因此這個驅(qū)動器可以再加以微型化,縮小到原來十分之一到三分之一。

陶肖明指出,該裝置還有一些缺陷,比如每個驅(qū)動器電流高達(dá) 5 毫安,這要比大部分消費級電子產(chǎn)品的電流要高。

另外,如果散熱管理不當(dāng),可能會影響微型驅(qū)動器性能表現(xiàn)以及讓皮膚發(fā)熱。

還有就是,盡管驅(qū)動器的功率只有 1.75 毫瓦,但其總功耗可能會是限制該裝置持續(xù)無線通信的關(guān)鍵因素。

這些問題最終的解決途徑要依靠進(jìn)一步微型化驅(qū)動器。

今年 8 月斯坦福大學(xué)鮑哲南團(tuán)隊開發(fā)的無線皮膚傳感器,主要用于醫(yī)學(xué)檢測,可舒適、便捷監(jiān)測心跳、呼吸和運動。

這項研究的第一作者、斯坦福大學(xué)博士后牛思淼表示,美國西北大學(xué)這項研究第一次實現(xiàn)了觸覺驅(qū)動器陣列與可拉伸近場通信技術(shù)的結(jié)合,同時實現(xiàn)了能量和控制指令的無線傳遞。

牛思淼認(rèn)為,之前的研究主要是實現(xiàn)皮膚上傳感器信號的無線收集,這是第一次實現(xiàn)了無線控制可拉伸的皮膚驅(qū)動器陣列,美國西北大學(xué)的成果為最終實現(xiàn)閉環(huán)系統(tǒng)又邁出了重要一步,而閉環(huán)系統(tǒng)可以極大提升系統(tǒng)的復(fù)雜性和功能性。

比如,在血糖控制上,閉環(huán)系統(tǒng)可以通過緊貼在皮膚上的傳感器陣列得到血液里的血糖含量,然后經(jīng)過 NFC 無線傳遞到中樞處理器進(jìn)行分析控制。

當(dāng)需要干預(yù)的時候,中樞處理器發(fā)出指令,通過驅(qū)動器進(jìn)行干預(yù),來實現(xiàn)全自動的閉環(huán)血糖控制。

對于人們關(guān)心的商業(yè)化問題,Rogers 說,這篇《自然》雜志論文只是一個起點,是學(xué)術(shù)研究的首次展示,也許在一兩年內(nèi)會有商業(yè)化進(jìn)展。

來源:DeepTech深科技 更多精彩內(nèi)容,加入ARC社群掃二維碼或搜索(ID:arinchina),轉(zhuǎn)載請注明版權(quán)和原文鏈接! 聯(lián)系站長: +86 136 7918 4994 >


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